《巫师4》开发者:游戏从构思到制作 需花费5
之前CDPR游戏总监Sebastian Kalemba确认,巫师《巫师4》已进入全面制作阶段,游作需他们对该作信心满满。构思而玩家们也对《巫师4》充满期待,到制希望知道何时才能玩到它?
近日在年终财报电话会议上,花费CDPR高层重点讨论了公司2024年业绩以及未来的巫师发展,并透露了一些游戏的游作需开发时间表,从项目早期构思到全面开发。构思这让我们了解到CDPR开发大型游戏(比如《巫师4》和《赛博朋克2077》续作)需要多长时间。到制
联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“从最初探讨想法的花费阶段开始,也就是巫师最初一两个人说‘嘿我们来制作下一款《巫师》游戏怎么样’的时候,就需要很长时间——从他们开始在纸上工作那一刻起,游作需而不是构思进入我们谈论游戏时所说的制作阶段。”
Nowakowski继续说:“所以当我们开始讨论游戏(包括《巫师4》)的到制想法时,我们就开始为这些游戏的花费开发做准备,但我要澄清的是,这不是3-5年的开发时间,而是5-6年的开发时间。”
在电话会议上,被问及《巫师4》从何时开始构思时,Nowakowski避而不答。他说:“显然,我不会回答这个问题,因为这意味着会透露一个日期,而我们不会这么做。但是谢谢你,这个问题问得非常巧妙。”
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