历史最高分!腾讯绝悟AI斩获Minecraft AI竞赛冠军
绝悟AI开始挑战更复杂的历史开放世界游戏环境了。
Minecraft (中文译名《我的最高I斩世界》) 是全球最畅销的开放世界3D游戏。随机生成的分腾开放地图、自由灵活的讯绝玩法、多线程长链条任务,竞赛给AI研究带来了极大挑战。冠军针对Minecraft的历史复杂环境,游戏AI赛事MineRL邀请全球程序员在4天时间内用一台计算机训练AI找到游戏中的最高I斩钻石。
12月8日,分腾第三届MineRL竞赛主赛道 (research track) 发布成绩,讯绝AI 的竞赛“钻石之梦”向前踏进了一大步:腾讯AI Lab“绝悟”以76.970分的绝对优势夺冠。研究成果已发布在Arxiv上,冠军算法框架可复用于其他复杂决策环境。历史
(论文链接:https://arxiv.org/abs/2112.04907)
MineRL竞赛由卡内基·梅隆大学、微软、DeepMind、OpenAI,联合机器学习顶级会议NeurIPS共同举办,极富挑战性的赛题持续吸引全球开发者关注。今年赛事共有59支团队、近500名选手投身其中,其中不乏世界顶级学府和研究机构的科研强队。竞赛的研究主题是:训练样本高效的Minecraft AI智能体。
腾讯AI Lab创新性地通过分层强化学习(Hierarchical Reinforcement Learning)、表示学习(Representation Learning)、自模仿学习(Self-imitation Learning)、集成行为克隆(Ensemble Behavior Cloning)等算法高效实现比赛目标。
(绝悟AI以压倒性优势获得历史最高分,今年榜单详见链接)
极度多样的环境、完全靠随机种子生成的地图、长决策序列与复杂的技能学习、高自由度玩法带来的海量策略偏好都增加了Minecraft AI研究的难度。比如,为了让AI在15分钟内找到钻石,AI需要经历徒手采集原木、合成木板、木棍与木镐,采集到铁矿,经过一系列加工才能合成钻石。
此外,主办方还制定了种种严苛的规则:包括禁止参赛者编写规则、游戏环境甚至将背包信息与动作空间加密、且不允许使用预训练模型,只允许与环境最多交互八百万次,每个参赛队伍只能使用6核CPU与半张NVIDIA K80显卡训练4天——这个配置几乎对于所有高校实验室与个人研究者都可以负担的。
这次比赛的目的在于促进样本高效 (Sample-efficient) 游戏AI算法的发展。目前流行的强化学习算法一般需要多达成百上千万次的试错来寻找最优流程,耗费大量的时间和计算资源。而纯靠人类数据的模仿学习算法虽然更快,但性能上往往不尽如人意。
(Minecraft 游戏截图)
绝悟AI创新性地提出了一种样本高效的基于分层强化学习(Hierarchical Reinforcement Learning)的解决方案。数据表明,腾讯AI Lab推出的上层控制器的预测准确率可以达到99.95%,也就是说,AI从人类数据中学到了一套几乎不出错的宏观策略,每时每刻都清晰地知道自己下一步的正确动向。
在状态空间表征上,Minecraft游戏遇到的最大挑战在于如何理解复杂的开放地图。首先被选中的是近年来热门的表示学习方法 (Representation Learning)。但研究人员很快发现,已有方法只适用于2D场景,在MineCraft游戏环境里效果很差。于是腾讯AI Lab设计了一种“基于动作感知”(Action-aware Representation Learning)的新颖算法,用来捕捉每个动作对环境产生的影响,形成注意力机制。实验表明,该算法可以显著提升智能体获得资源的能力与效率。
(不同动作的可视化结果,AI学会了关注当前图像中的关键区域)
随着游戏推进,智能体与人类的策略出现了很大的分歧。此时,人类数据已经很难用于指导AI。绝悟AI使用了自模仿学习 (Self-imitation Learning)的思想,提出了基于鉴别器的自模仿学习算法,AI可以从自身过往的成功与失败中获得经验与教训,并在察觉到当前状况不妙的时候,主动往更好的方向修正。对比实验证明,在加入自模仿策略后,智能体探索到的行为更加一致,也可以显著降低进入危险区域的概率。
对于合成物品等需要长链条的动作序列的任务,研究人员也做了细致的优化。通过动作序列一致性过滤 (Consistency Filtering) 与基于投票的集成学习(Ensemble Learning),模型在合成物品阶段的成功率从35%提升到96%,一举将最薄弱的链条扭转为了最稳定的制胜点。
利用高度复杂、高度定制化的游戏场景作训练场,腾讯 AI Lab 的深度强化学习智能体正不断走近现实。棋牌游戏 AI “绝艺”从围棋棋盘逐步走向象棋、麻将,策略协作型 AI “绝悟”从MOBA走向FPS、RTS,再到如今的 3D开放世界 MineCraft。它们迈向全新挑战的每一步,都让AI离解决现实问题、科技向善的大目标更近了一步。
随着虚实集成世界逐步变成现实,这些研究的经验、方法与结论,将在真实世界创造更大的实用价值。
雷峰网(公众号:雷峰网)
友链
外链
互链
Copyright © 2023 Powered by
六合彩图库源码【购买联系电报bc3979】AC彩票网站源码|六合彩源码|彩票搭建|新中原六合彩源码|【网站bc9797.com】六合彩论坛源码【联系飞机bc3979】
sitemap
-
文章
51975
-
浏览
46
-
获赞
69
热门推荐
-
滚导透露《沃勒》仍处于剧本创作阶段 维奥拉·戴维斯将回归饰演阿曼达·沃勒
作为由“滚导”詹姆斯·古恩操刀的全新DCU,其首部作品《生物突击队》即将在12月5日开播,而滚导方面也终于在近日透露了《沃勒》剧集的相关信息。作为电视剧集的《沃勒》原计划在《和平使者》第二季之前播出,中国篮球名人前十名ins篮球博主2024年1月14日
实在她们多拿一个球的缘故原由是和网球的划定规矩有干系的,由于划定规矩划定:活动员在发球的时分是具有两次的时机的,可是第二次发球的工夫和第一次发球的工夫不克不及超越20秒ins篮球博主,不然的话即是活动“执子之手,拖家带口”:田亮一家四口春节玩嗨三亚
“执子之手,拖家带口”:田亮一家四口春节玩嗨三亚2018-02-28 17:36:39 来源:大众娱乐网 责任编辑: 萧鑫cba篮球赛事搜狐篮球新闻2024年1月12日
颠末剧烈的比赛,恐惧FZTZ俱乐部以69:63的比分得到本届联赛冠军头衔,三芳俱乐部得到亚军颠末剧烈的比赛,恐惧FZTZ俱乐部以69:63的比分得到本届联赛冠军头衔,三芳俱乐部得到亚军。1566923《石纪元》最终季“SCIENCE FUTURE”预告放出 2025年1月开播
由稻垣理一郎创作的科幻背景漫画《石纪元》,最初在2017年于《周刊少年JUMP》上开启连载,获得了2017年第3届“下一部漫画赏”的第10位和2018年第4届的第2位成绩。本作也在2019年开播了由T咪咕篮球直播在线看开锁总弹出热点资讯火热篮球歌曲
体育赛事:全天24小时在线直播国表里各大致育赛事,德甲、意甲开锁总弹出热门资讯、中超炽热篮球歌曲、欧冠开锁总弹出热门资讯、英超、篮球、网球、排球等直播赛制,匠心打造业界体育第一进口体育赛事:全天24小关于篮球运动的介绍今日篮球推荐预测2024年1月8日
中国篮协主席姚明暗示:“如许的功效可谓迈出了坚固的一步中国篮协主席姚明暗示:“如许的功效可谓迈出了坚固的一步。就像我们每一个人诞生的时分是不会走路的昔日篮球保举猜测,是需求大人抱着的。从明篮球cba直播篮球资料cba篮球直播吧
统一工夫,CCTV体育角逐频道栏目CCTV5 直播间山东男篮巴伦西亚队北京北控。王晗执教的山东男篮装备不错,申请了吉伦沃特等3名外助cba篮球直播吧,小沙鱼陶汉林、差点被郭士强统一工夫,CCTV体育角“儿童”价无定性?龙游县消保委提醒:交易条件须标明
中国消费者报杭州讯记者施本允)近日,从杭州驱车回安徽的刘女士,途经溧宁高速的龙游服务区自助餐用餐,店门口写着成人用餐38元、儿童20元,刘女士一行的4名成人和3名儿童在用餐结束后,全部按照成人价共被收中国篮球大数据平台中国篮球协会官网?中国篮协电话
李根新疆),刘晓宇上海),李敬宇、陶汉林、贾诚 山东),崔晋铭吉林),王汝恒四川),崇高、任骏飞 广东)中国篮球大数据平台,陈林坚福建),鞠明欣广州)中国篮球协会官网,任骏威山西),张骋宇青岛),于德篮球教学中文网球比分捷报网?篮球脚步术有哪几种
NBA内里圣安东尼奥马刺队的马努·吉诺比利的蛇行打破就是欧洲步的范例,华美、尖锐、十分适用,德怀恩·韦德的欧洲步也是其中俊彦,也被海内球迷称之为迷踪步,克里斯·保罗的欧洲步也是炉火纯青,包罗先前的同盟张钧甯亮像品牌活动 流利英文分享童年故事
张钧甯亮像品牌活动 流利英文分享童年故事2018-03-07 14:10:07 来源:大众娱乐网 责任编辑: 萧鑫德州时尚服装哪里有(德州服饰)
德州时尚服装哪里有德州服饰)来源:时尚服装网阅读:1925德州去哪买毛呢和衬衫1、梨山lesemi款式比较多的一个店,毛衣、毛呢大衣、衬衫和半裙都好看,大家有意向可以进店看看。毛衣价格在200-300阅文超级IP风云盛典倒计时 1月28日晚9点湖南卫视精彩上演
阅文超级IP风云盛典倒计时 1月28日晚9点湖南卫视精彩上演2018-01-24 11:38:13 来源:大众娱乐网 责任编辑: 萧鑫篮球热点话题篮球新闻报道篮球比赛的基本规则
固然中国男篮一度将分差拉开到20分,可是终极仍是没能锁定胜局篮球角逐的根本划定规矩固然中国男篮一度将分差拉开到20分,可是终极仍是没能锁定胜局篮球角逐的根本划定规矩。这场得胜暴暴露中国男篮存在的成绩,