堀井雄二谈原版《勇者斗恶龙》趣事 天天琢磨怎么节约容量

2024-12-01 13:07:50 admin

日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列当年火爆一时,堀井至今依然是雄谈日式RPG的绝对代表,日前其生父堀井雄二参加节目谈到了开发轶事,原版勇者约容称《勇者斗恶龙3》开发时天天讨论如何才能节约容量。斗恶

堀井雄二谈原版《勇者斗恶龙》趣事 天天琢磨怎么节约容量

·当年《勇者斗恶龙3》作为呼声最高的龙趣量一代系列作品,仍然选择登陆成熟的事天FC主机,凭借FC卡带当时的天琢容量,开发组的磨节构思根本就不可能完整实现,为了能够塞进去整个游戏,堀井甚至连台词都得一句句的雄谈抠搜。

堀井雄二谈原版《勇者斗恶龙》趣事 天天琢磨怎么节约容量

·其他玩家不知道的原版勇者约容工作还有很多,比如有个城镇原策划要登陆游戏的斗恶,还设计了解决杀人神秘事件的龙趣量剧情,但是事天成品版直接整个给删除了,另外玩家会发现游戏启动时根本没有“启动LOGO”,天琢至于直接黑色背景白色文字简洁的过分,就是因为那个“酷炫”的LOGO太占容量。

·玩家表示点赞,称最新的重制版购买欲望迅速提高了,那么新作重制版即将11月14日发售,看你能不能找到那个消失的杀人事件城镇。

堀井雄二谈原版《勇者斗恶龙》趣事 天天琢磨怎么节约容量

友链


  • 文章

    98

  • 浏览

    113

  • 获赞

    1

赞一个、收藏了!

分享给朋友看看这篇文章

热门推荐