历史最高分!腾讯绝悟AI斩获Minecraft AI竞赛冠军
绝悟AI开始挑战更复杂的历史开放世界游戏环境了。
Minecraft (中文译名《我的最高I斩世界》) 是全球最畅销的开放世界3D游戏。随机生成的分腾开放地图、自由灵活的讯绝玩法、多线程长链条任务,竞赛给AI研究带来了极大挑战。冠军针对Minecraft的历史复杂环境,游戏AI赛事MineRL邀请全球程序员在4天时间内用一台计算机训练AI找到游戏中的最高I斩钻石。
12月8日,分腾第三届MineRL竞赛主赛道 (research track) 发布成绩,讯绝AI 的竞赛“钻石之梦”向前踏进了一大步:腾讯AI Lab“绝悟”以76.970分的绝对优势夺冠。研究成果已发布在Arxiv上,冠军算法框架可复用于其他复杂决策环境。历史
(论文链接:https://arxiv.org/abs/2112.04907)
MineRL竞赛由卡内基·梅隆大学、微软、DeepMind、OpenAI,联合机器学习顶级会议NeurIPS共同举办,极富挑战性的赛题持续吸引全球开发者关注。今年赛事共有59支团队、近500名选手投身其中,其中不乏世界顶级学府和研究机构的科研强队。竞赛的研究主题是:训练样本高效的Minecraft AI智能体。
腾讯AI Lab创新性地通过分层强化学习(Hierarchical Reinforcement Learning)、表示学习(Representation Learning)、自模仿学习(Self-imitation Learning)、集成行为克隆(Ensemble Behavior Cloning)等算法高效实现比赛目标。
(绝悟AI以压倒性优势获得历史最高分,今年榜单详见链接)
极度多样的环境、完全靠随机种子生成的地图、长决策序列与复杂的技能学习、高自由度玩法带来的海量策略偏好都增加了Minecraft AI研究的难度。比如,为了让AI在15分钟内找到钻石,AI需要经历徒手采集原木、合成木板、木棍与木镐,采集到铁矿,经过一系列加工才能合成钻石。
此外,主办方还制定了种种严苛的规则:包括禁止参赛者编写规则、游戏环境甚至将背包信息与动作空间加密、且不允许使用预训练模型,只允许与环境最多交互八百万次,每个参赛队伍只能使用6核CPU与半张NVIDIA K80显卡训练4天——这个配置几乎对于所有高校实验室与个人研究者都可以负担的。
这次比赛的目的在于促进样本高效 (Sample-efficient) 游戏AI算法的发展。目前流行的强化学习算法一般需要多达成百上千万次的试错来寻找最优流程,耗费大量的时间和计算资源。而纯靠人类数据的模仿学习算法虽然更快,但性能上往往不尽如人意。
(Minecraft 游戏截图)
绝悟AI创新性地提出了一种样本高效的基于分层强化学习(Hierarchical Reinforcement Learning)的解决方案。数据表明,腾讯AI Lab推出的上层控制器的预测准确率可以达到99.95%,也就是说,AI从人类数据中学到了一套几乎不出错的宏观策略,每时每刻都清晰地知道自己下一步的正确动向。
在状态空间表征上,Minecraft游戏遇到的最大挑战在于如何理解复杂的开放地图。首先被选中的是近年来热门的表示学习方法 (Representation Learning)。但研究人员很快发现,已有方法只适用于2D场景,在MineCraft游戏环境里效果很差。于是腾讯AI Lab设计了一种“基于动作感知”(Action-aware Representation Learning)的新颖算法,用来捕捉每个动作对环境产生的影响,形成注意力机制。实验表明,该算法可以显著提升智能体获得资源的能力与效率。
(不同动作的可视化结果,AI学会了关注当前图像中的关键区域)
随着游戏推进,智能体与人类的策略出现了很大的分歧。此时,人类数据已经很难用于指导AI。绝悟AI使用了自模仿学习 (Self-imitation Learning)的思想,提出了基于鉴别器的自模仿学习算法,AI可以从自身过往的成功与失败中获得经验与教训,并在察觉到当前状况不妙的时候,主动往更好的方向修正。对比实验证明,在加入自模仿策略后,智能体探索到的行为更加一致,也可以显著降低进入危险区域的概率。
对于合成物品等需要长链条的动作序列的任务,研究人员也做了细致的优化。通过动作序列一致性过滤 (Consistency Filtering) 与基于投票的集成学习(Ensemble Learning),模型在合成物品阶段的成功率从35%提升到96%,一举将最薄弱的链条扭转为了最稳定的制胜点。
利用高度复杂、高度定制化的游戏场景作训练场,腾讯 AI Lab 的深度强化学习智能体正不断走近现实。棋牌游戏 AI “绝艺”从围棋棋盘逐步走向象棋、麻将,策略协作型 AI “绝悟”从MOBA走向FPS、RTS,再到如今的 3D开放世界 MineCraft。它们迈向全新挑战的每一步,都让AI离解决现实问题、科技向善的大目标更近了一步。
随着虚实集成世界逐步变成现实,这些研究的经验、方法与结论,将在真实世界创造更大的实用价值。
雷峰网(公众号:雷峰网)
友链
外链
互链
Copyright © 2023 Powered by
六合彩图库源码【购买联系电报bc3979】AC彩票网站源码|六合彩源码|彩票搭建|新中原六合彩源码|【网站bc9797.com】六合彩论坛源码【联系飞机bc3979】
sitemap
-
文章
32712
-
浏览
93
-
获赞
25358
热门推荐
-
WHIZ LIMITED 2019 秋冬系列型录发布,复古机能风
潮牌汇 / 潮流资讯 / WHIZ LIMITED 2019 秋冬系列型录发布,复古机能风2019年08月19日浏览:4218 近日,由下野宏明主理的日本街头品牌 WH篮球资讯博主中国男子篮球协会?关于篮球新闻特写
“此次市几套班子卖力人与村民角逐篮球,目标就在于鼓舞撑持晋江农人不竭丰硕本人的肉体糊口中国女子篮球协会,提拔本身的综合本质“此次市几套班子卖力人与村民角逐篮球,目标就在于鼓舞撑持晋江农人不篮球资讯博主中国男子篮球协会?关于篮球新闻特写
“此次市几套班子卖力人与村民角逐篮球,目标就在于鼓舞撑持晋江农人不竭丰硕本人的肉体糊口中国女子篮球协会,提拔本身的综合本质“此次市几套班子卖力人与村民角逐篮球,目标就在于鼓舞撑持晋江农人不篮球发展的五个阶段篮球的背景介绍篮球全场基本规则
▲ 1921年第五届远东活动会上篮球的布景引见,中国队以30-27、32-28别离打败菲律宾和日本队,初次得到国际篮球角逐冠军▲ 1921年第五届远东活动会上篮球的布景引见,中国队以30-27、32-权志龙 PEACEMINUSONE x 耐克 AF1 联名鞋款更多细节曝光
潮牌汇 / 潮流资讯 / 权志龙 PEACEMINUSONE x 耐克 AF1 联名鞋款更多细节曝光2019年08月15日浏览:3609 上月末首度曝光的 PEACEM篮球人物纪录片大虫篮球比赛竞赛规则体育新闻新浪篮球
《灌篮妙手》里曾说过,当一小我私家统治了篮板球就即是统治了角逐体育消息新浪篮球!这句话说的就是——大虫罗德曼篮球角逐比赛划定规矩,由于,罗德曼就是樱木花道!固然罗德曼场外的成绩不竭,老是横冲直撞,但只关于篮球新闻特写篮球精神的金句咪咕足球免费
或许是故乡在县城的缘故原由,我的春节布满“典礼感”:从尾月24开端,供桌、烛炬、香、鞭炮、信封装的红包、对联……每样的风俗、忌讳都要办理得明显白白,这才是我了解的“年味”或许是故乡在县城的缘故原由,我篮球发展的五个阶段女子篮球新闻稿篮球比赛气氛的音乐
小球的开展得益于懦夫对其的解释,其一:水花兄弟的三分神射付与小球最大的威慑力,其二:科尔对战术的共同了解让战术顺变性加成至小球,其三:缩矮声势以顺应小球快餐式消耗小球的开展得益于懦夫对其的解释,其一:adidas 全新 ZoneBoost 篮球鞋蓝粉渐变配色上架发售~
潮牌汇 / 潮流资讯 / adidas 全新 ZoneBoost 篮球鞋蓝粉渐变配色上架发售~2019年08月13日浏览:7167 adidas 旗下的 Boost 缓篮球预测软件篮球新闻报道篮球发展史简介
1973年:纽约尼克斯队1973年:纽约尼克斯队。尼克斯队是一个以团队协作和均衡得分为特性的球队,他们具有一批超卓的球员,如威利斯·里德、沃尔特·弗雷泽、迪克·篮球赛的重要意义篮球游戏下载安装篮球人物纪录片大虫
1997-1998赛季,各人都晓得有一个相机随着我们一全部赛季,但没人晓得是乔丹主导的工作篮球游戏下载装置,但各人都晓得有一个相机记载这我们天天的事情1997-1998赛季,各人都晓得有一个相机随着我篮球大师吧百度贴吧篮球比赛网2023年12月28日
报名胜利后将报名表导出加盖本省区、市)体育主管部分公章,邮件发送至中国篮协青少部邮箱:;同时发送至天下体育活动黉舍结合会比赛部邮箱:.cn报名胜利后将报名表导出加盖本省区、市)体育主管部分公章,邮件发江苏镇江消协发布老年消费提示:消费陷阱要防范 科学理性保安全
中国消费者报报道陈红生记者薛庆元)随着老龄化社会进程加快,老年人的消费结构和消费需求也发生了显著变化,“银发经济”不断兴起,老年人消费权益问题日益突出。近日,江苏省镇江市消协“智慧315”消费维权平台爱奇艺《二十不惑2》会员大结局 全员事业爱情双圆满
爱奇艺《二十不惑2》会员大结局 全员事业爱情双圆满2022-09-13 11:21:06 来源:大众娱乐网 责任编辑: saisai篮球规则犯规有哪些打篮球的好处及意义篮球下载安装
6、防卫者伸长手臂抵方丈球者身材;然后,当持球者持球由下往上摆,持球者持球之手投篮或挥动行动打篮球的益处及意义,这也是犯规(圆柱体进犯)6、防卫者伸长手臂抵方丈球者身材;然后,当持球者持球由下往上摆,